Türkiye’deki dijital oyun ekosistemi, 5651 Sayılı Kanun’da yapılan son düzenlemelerle birlikte yeni bir yasal çerçeveye kavuşuyor. Özellikle Tasarı’nın 23. Maddesi, oyun stüdyoları, geliştiriciler ve dağıtıcılar için yaş derecelendirmesi, yaş doğrulama ve ebeveyn onay mekanizmaları gibi kritik alanlarda somut yükümlülükler getiriyor. Bu değişiklikler, çocukların korunmasını ve güvenli bir dijital oyun ortamı oluşturulmasını hedeflerken, sektör oyuncuları için teknik ve operasyonel adaptasyon süreçlerini zorunlu kılıyor. Bu kılavuz, oyun stüdyolarının yeni yasal sorumluluklarını anlamaları, yaş doğrulama ve ebeveyn onayı sistemlerini API tabanlı modern çözümlerle nasıl entegre edebileceklerini adım adım açıklamaktadır.
İçindekiler
Toggle5651 Sayılı Kanun Kapsamında Oyun Stüdyolarının Yasal Sorumlulukları
Yapılan son düzenlemeler, dijital oyun sektöründeki aktörlerin rol ve sorumluluklarını net bir şekilde tanımlayarak yasal bir zemin oluşturmaktadır. Bu düzenlemeler, sadece içerik üretimini değil, aynı zamanda bu içeriğin sunum şeklini ve erişimini de kapsayan geniş bir yelpazeyi ele almaktadır. Oyun stüdyolarının, faaliyetlerini bu yeni yasal çerçeveye hızla adapte etmesi, olası yaptırımlardan kaçınmak için kritik öneme sahiptir.
Oyun Sağlayıcı ve Oyun Dağıtıcı Kavramları Nedir?
5651 Sayılı Kanun, internet ortamındaki aktörleri farklı kategorilere ayırır. Yeni düzenlemelerle birlikte oyun ekosistemine özel olarak iki temel tanım öne çıkmaktadır: Oyun Sağlayıcı ve Oyun Dağıtıcı. Oyun Sağlayıcı, bir dijital oyunu geliştiren, üreten veya değiştiren gerçek veya tüzel kişileri (genellikle oyun stüdyolarını) ifade eder. Oyun Dağıtıcı ise, bu oyunların son kullanıcıya ulaşmasını sağlayan platformları, uygulama mağazalarını veya çevrimiçi servisleri (Steam, Epic Games, App Store, Google Play vb.) tanımlar. Her iki aktör de yasa kapsamında farklı ancak birbiriyle ilişkili sorumluluklara sahiptir.
Madde 23 ile Getirilen Temel Yükümlülükler
Tasarı’nın 23. Maddesi, oyun sağlayıcı ve dağıtıcılar için üç temel yükümlülük getirmektedir. İlk olarak, tüm oyunların yaş kriterlerine göre derecelendirilmesi zorunlu hale getirilmiştir. İkinci olarak, bu derecelendirmelere uygun şekilde kullanıcıların yaşının doğrulanması gerekmektedir. Son olarak, özellikle çocukların oyun içi satın alma, kiralama veya abonelik gibi ücretli işlemlerini ebeveyn iznine veya onayına bağlayan teknik mekanizmaların kurulması şart koşulmuştur. Bu yükümlülükler, reşit olmayan kullanıcıları korumayı amaçlamaktadır.
İçerik Sağlayıcı Olarak Oyun Stüdyolarının Genel Sorumlulukları
Oyun stüdyoları, “Oyun Sağlayıcı” olmalarının yanı sıra 5651 Sayılı Kanun’un 4. Maddesi uyarınca genel bir “İçerik Sağlayıcı” sorumluluğuna da tabidir. Bu maddeye göre içerik sağlayıcı, internet ortamında kullanıma sunduğu her türlü içerikten sorumludur. Bu, oyun içindeki görseller, metinler, sesler ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler (UGC) dahil olmak üzere tüm unsurları kapsar. Stüdyolar, oyunlarının kanunda belirtilen suç unsurlarını (örneğin, müstehcenlik, kumar oynamaya teşvik vb.) içermemesini sağlamakla yükümlüdür.
Yasal Uyumsuzluğun Potansiyel Sonuçları: İdari Para Cezaları ve Erişimin Engellenmesi
Yeni düzenlemelere uymamanın ciddi sonuçları bulunmaktadır. Yükümlülüklerini yerine getirmeyen oyun sağlayıcı ve dağıtıcılar, kanunun ilgili maddeleri uyarınca yüksek idari para cezaları ile karşı karşıya kalabilirler. Daha da önemlisi, hukuka aykırı bulunan veya gerekli yaş doğrulama ve ebeveyn kontrol mekanizmalarını içermeyen oyunlara veya platformlara yönelik olarak, 5651 Sayılı Kanun’un 8. Maddesi çerçevesinde “erişimin engellenmesi” kararı verilebilir. Bu durum, oyunun Türkiye pazarında tamamen erişilemez hale gelmesi anlamına gelir.
Yaş Derecelendirme Sistemlerinin Önemi ve Uygulanması
Yaş derecelendirmesi, bir oyunun içeriğinin hangi yaş grubu için uygun olduğunu belirten standart bir sınıflandırma sistemidir. Bu sistemler, ebeveynlere ve kullanıcılara bir oyunun şiddet, dil kullanımı, cinsellik gibi hassas içerikler barındırıp barındırmadığı konusunda şeffaf bilgi sunar. Madde 23 ile bu sistemler, Türkiye’deki oyunlar için yasal bir zorunluluk haline gelmiştir. Stüdyoların, oyunlarını uluslararası kabul görmüş sistemlere göre derecelendirmesi ve bu bilgiyi kullanıcıya açıkça sunması beklenmektedir.
Uluslararası Derecelendirme Sistemleri (PEGI, ESRB vb.) ve Türkiye’deki Yeri
Dünyada en yaygın kullanılan iki derecelendirme sistemi PEGI (Pan European Game Information) ve ESRB’dir (Entertainment Software Rating Board). PEGI, Avrupa’da yaygın olarak kullanılırken; ESRB, Kuzey Amerika merkezlidir. Türkiye’deki düzenlemeler, spesifik bir sistemi zorunlu kılmasa da, bu gibi uluslararası standartların referans alınması beklenmektedir. BTK tarafından çıkarılacak yönetmelik, bu konuda daha net bir çerçeve çizecektir. Oyun stüdyolarının, oyunlarını bu sistemlerden birine göre değerlendirerek bir yaş etiketi alması, yasal uyumluluk için ilk adımdır.
Derecelendirilmemiş Oyunlar İçin Yasal Statü: En Yüksek Yaş Kriteri Zorunluluğu
Kanun, derecelendirilmemiş oyunlar için net bir kural koymaktadır: Eğer bir oyun herhangi bir yaş derecelendirmesine sahip değilse, o oyun “en yüksek yaş kriterine” tabi tutulacaktır. Bu, pratikte oyunun +18 olarak kabul edileceği ve sadece kimliğini doğrulayarak reşit olduğunu kanıtlayan kullanıcılar tarafından erişilebileceği anlamına gelir. Bu durum, özellikle geniş bir kitleye hitap etmeyi hedefleyen oyunlar için ciddi bir pazar kısıtlaması yaratacağından, tüm oyunların derecelendirilmesi büyük önem taşımaktadır.
Oyun Meta Verilerine Derecelendirme Bilgisinin Entegre Edilmesi
Alınan yaş derecelendirmesi sadece bir etiket olmanın ötesinde, oyunun dijital kimliğinin bir parçası haline gelmelidir. Bu bilgi, oyunun meta verilerine (metadata) işlenmelidir. Dağıtım platformlarına (Steam, App Store vb.) gönderilen paketlerde, oyunun adı, geliştiricisi gibi bilgilerin yanı sıra PEGI veya ESRB derecesi de açıkça belirtilmelidir. Bu, platformların oyunu doğru kategoride listelemesini ve kendi filtreleme sistemlerini doğru bir şekilde uygulamasını sağlar.
Kullanıcı Arayüzünde Yaş Sınıflandırmalarının Gösterimi
Yasal uyumun bir diğer önemli parçası da şeffaflıktır. Oyuncular ve ebeveynler, bir oyunu indirmeden veya satın almadan önce yaş sınırlandırmasını kolayca görebilmelidir. Bu nedenle, yaş derecelendirme ikonları (örneğin PEGI 7, ESRB T for Teen gibi) oyunun mağaza sayfasında, web sitesinde ve oyunun başlangıç ekranında belirgin bir şekilde gösterilmelidir. Bu, kullanıcıların bilinçli kararlar vermesine yardımcı olur ve yasal gereklilikleri karşılar.
API Tabanlı Yaş Doğrulama Sistemlerinin Teknik Entegrasyonu
Yasanın getirdiği yaş derecelendirme zorunluluğu, beraberinde bu derecelendirmeye uygun kullanıcıların doğrulanması gerekliliğini de getiriyor. Kullanıcının beyanına dayalı basit “18 yaşından büyük müsünüz?” kutucukları artık yasal olarak yeterli değil. Güvenilir, sahtekarlığa kapalı ve kullanıcı deneyimini aksatmayan bir doğrulama sistemi kurmak için API tabanlı modern teknolojilere ihtiyaç duyulmaktadır. Bu teknolojiler, oyun platformlarına kolayca entegre olarak yasal uyumu otomatik hale getirir.
Yaş Doğrulama API’si Nedir ve Nasıl Çalışır?
Yaş Doğrulama API’si, bir oyunun veya uygulamanın, harici bir servis üzerinden kullanıcının yaşını güvenli bir şekilde teyit etmesini sağlayan bir programlama arayüzüdür. Süreç genellikle şu şekilde işler: Oyun, kullanıcıdan kimlik belgesinin (yeni T.C. Kimlik Kartı, pasaport vb.) fotoğrafını çekmesini ister. Bu görüntü API aracılığıyla doğrulama servisine gönderilir. Servis, yapay zeka teknolojileriyle belgenin gerçekliğini kontrol eder, üzerindeki bilgileri okur (doğum tarihi gibi) ve sonucu (örneğin, “18 yaş üstü” veya “15-18 yaş arası”) oyuna geri bildirir. Bu sayede oyun, hassas veriyi kendi sisteminde tutmadan doğrulama işlemini tamamlar.
Geleneksel Yöntemler ve Dijital Kimlik Doğrulama (KYC) Farkları
Geleneksel yaş doğrulama yöntemleri ile modern Bulut KYC (Müşterini Tanı) çözümleri arasında etkinlik, güvenlik ve yasal geçerlilik açısından önemli farklar bulunur. Bu farkları anlamak, doğru teknolojiyi seçmek için kritiktir.
| Özellik | Geleneksel Yöntemler (Self-Declaration) | Dijital Kimlik Doğrulama (Bulut KYC) |
|---|---|---|
| Doğrulama Metodu | Kullanıcının kendi yaşını beyan etmesi (Onay kutusu). | Resmi kimlik belgesi ve biyometrik verilerle doğrulama. |
| Güvenilirlik | Çok düşük. Kolayca atlatılabilir. | Çok yüksek. Sahteciliğe karşı dayanıklı. |
| Yasal Geçerlilik | Yeni düzenlemeler karşısında yetersiz. | MASAK, BTK gibi regülasyonlara tam uyumlu. |
| Kullanıcı Deneyimi | Hızlı ancak güvensiz. | Birkaç saniye süren, akıcı ve güvenli bir süreç. |
| Sahtekarlık Koruması | Yok. | Canlılık tespiti ile deepfake ve maske saldırılarını önler. |
Örnek Çözüm: İHS Teknoloji’nin Sunduğu Udentify (Bulut KYC) Platformu
İHS Teknoloji’nin Türkiye’de sunduğu Udentify, 5651 Sayılı Kanun’un getirdiği yaş doğrulama yükümlülüklerini karşılamak için tasarlanmış uçtan uca bir dijital kimlik doğrulama platformudur. Yapay zeka destekli bu sistem, oyun stüdyolarının ihtiyaç duyduğu tüm araçları tek bir API entegrasyonu ile sunar.
Canlılık Tespiti (Liveness Detection) ile Sahteciliğin Önlenmesi
Yasanın en temel gereksinimlerinden biri, doğrulama yapan kişinin gerçekten belgenin sahibi ve canlı bir insan olduğundan emin olmaktır. Udentify’ın canlılık tespiti modülü, kullanıcıdan yüzünü belirli bir çerçeveye getirmesi gibi basit talimatlarla, karşıdaki kişinin bir fotoğraf veya video kaydı (deepfake) olmadığını anlar. Bu teknoloji, başkasının kimliğiyle hesap açılmasını veya yaş kısıtlamalarının aşılmasını engeller.
Kimlik Belgesi Tarama ve Veri Çıkarma (OCR)
Kullanıcının sunduğu kimlik belgesinin fotoğrafı, Optik Karakter Tanıma (OCR) teknolojisi ile saniyeler içinde analiz edilir. Sistem, belge üzerindeki T.C. kimlik numarası, ad, soyadı ve en önemlisi doğum tarihi gibi bilgileri otomatik olarak çıkarır. Bu sayede manuel veri girişine gerek kalmaz, süreç hızlanır ve hata oranı en aza indirilir.
Biyometrik Yüz Karşılaştırma
Güvenliğin son adımı, kimlik belgesindeki fotoğraf ile canlılık tespiti sırasında çekilen selfie’nin aynı kişiye ait olup olmadığının teyit edilmesidir. Udentify’ın biyometrik yüz tanıma algoritması, iki görüntüyü yüksek doğrulukla karşılaştırarak kimlik hırsızlığına karşı güçlü bir koruma katmanı sağlar. Bu, özellikle ebeveyn onay mekanizmalarında ebeveynin kimliğini doğrulamak için de kritik bir özelliktir.
KVKK Uyumluluğu: Veri Minimizasyonu ve Güvenli Doğrulama Sinyalleri
Yaş doğrulaması yaparken kişisel verilerin korunması en az yasal uyum kadar önemlidir. İHS Teknoloji’nin sunduğu Bulut KYC çözümü, KVKK ilkeleriyle tam uyumlu çalışır. Oyun stüdyosu, kullanıcının kimlik belgesinin tamamını veya hassas verilerini kendi sistemlerinde saklamak zorunda kalmaz. API, doğrulama sonucunda sadece “Geçerli/Geçersiz”, “18 yaşından büyük” veya “15-18 yaş arası” gibi bir doğrulama sinyali (token) döndürür. Bu “veri minimizasyonu” yaklaşımı, hem stüdyonun veri sorumluluğunu azaltır hem de kullanıcı gizliliğini en üst düzeyde korur.
Ebeveyn Onay Mekanizmalarının Kurulumu ve İşleyişi
Madde 23’ün getirdiği en önemli yeniliklerden biri, çocukların oyun içi harcamaları ve ücretli işlemleri için ebeveyn onayı zorunluluğudur. Bu, stüdyoların sadece yaş doğrulaması yapmakla kalmayıp, aynı zamanda ebeveynlerin çocuklarının dijital harcamalarını kontrol edebileceği ve onaylayabileceği teknik altyapıları kurmasını gerektirir. Bu sistemler, aileleri beklenmedik harcamalardan korurken, stüdyolar için de güvenli bir gelir modeli oluşturur.
Yasal Zorunluluk: Oyun İçi Satın Alma ve Ücretli İşlemler İçin Ebeveyn İzni
Kanun, 18 yaşından küçük kullanıcıların oyun içi sanal eşya satın alma, abonelik başlatma veya oyun kiralama gibi para harcamayı gerektiren tüm işlemlerinin bir ebeveyn veya vasi tarafından onaylanmasını şart koşar. Bu, “loot box” (ganimet kutusu), karakter kostümleri, oyun içi para birimleri gibi tüm mikro ödemeleri kapsar. Onay mekanizması olmadan gerçekleştirilen işlemler geçersiz sayılabileceği gibi, bu eksiklik yasal yaptırımlara da neden olabilir.
Ebeveyn-Çocuk Hesabı Bağlantı Mimarisi
Etkili bir onay mekanizması kurmanın temeli, ebeveyn ve çocuk hesaplarını birbirine güvenli bir şekilde bağlayan bir sistem mimarisi oluşturmaktır. Bu yapı, genellikle iki ana adımdan oluşur.
Ebeveyn Hesabının Oluşturulması ve Kimlik Doğrulaması
Sistemin ilk adımı, ebeveynin bir “Ebeveyn Hesabı” oluşturmasıdır. Bu süreçte en kritik nokta, hesabı oluşturan kişinin gerçekten bir yetişkin ve çocuğun yasal vasisi olduğunun teyit edilmesidir. Bu aşamada, İHS Teknoloji’nin sunduğu Udentify gibi bir dijital kimlik doğrulama çözümü devreye girer. Ebeveyn, kimlik kartı ve biyometrik yüz doğrulaması ile kimliğini saniyeler içinde kanıtlar. Bu, sahte ebeveyn hesaplarının önüne geçer.
Çocuk Hesaplarının Ebeveyn Kontrolüne Eklenmesi
Ebeveyn kimliğini doğruladıktan sonra, çocuğunun oyun hesabını kendi kontrol paneline ekleyebilir. Bu bağlantı, çocuğun kullanıcı adı veya özel bir davet kodu aracılığıyla kurulabilir. Bağlantı tamamlandığında, çocuğun hesabı üzerindeki harcama yetkisi ve diğer kontroller ebeveyn hesabına devredilmiş olur.
API Üzerinden Onay Akışının Yönetilmesi
Hesaplar bağlandıktan sonra, her satın alma işlemi API çağrıları ile yönetilen bir onay akışından geçer. Bu akış, kullanıcı deneyimini bozmadan güvenliği sağlamalıdır.
Satın Alma Talebinin Tetiklenmesi
Çocuk, oyun içinde bir satın alma işlemi başlattığında, oyun sunucusu bu talebi doğrudan işleme almaz. Bunun yerine, ebeveyn onay sistemine bir API çağrısı göndererek bir “onay talebi” oluşturur. Bu talep, işlemin detaylarını (ürün, fiyat vb.) içerir.
Ebeveyne Bildirim Gönderilmesi (Push Notification, E-posta vb.)
Onay talebi oluşturulduğunda, sistem ebeveynin mobil cihazına anlık bildirim (push notification), e-posta veya SMS yoluyla bir uyarı gönderir. Bildirim, “Çocuğunuz [Oyun Adı]’nda [Ürün Adı] için [Fiyat] tutarında bir harcama yapmak istiyor. Onaylıyor musunuz?” gibi net bir mesaj içermelidir.
Onay veya Red Yanıtının Oyun Sistemine İletilmesi
Ebeveyn, bildirim üzerinden veya ebeveyn kontrol panelinden talebi onaylayabilir ya da reddedebilir. Bu karar, API aracılığıyla anında oyun sunucusuna geri iletilir. Sunucu, “onay” yanıtı alırsa satın alma işlemini tamamlar, “red” yanıtı alırsa işlemi iptal eder ve çocuğa bilgi verir.
Kontrol Araçları: Harcama Limitleri ve Kullanım Süresi Kısıtlamaları
Yasanın getirdiği temel onay mekanizmasına ek olarak, ebeveynlere daha fazla kontrol aracı sunmak hem kullanıcı memnuniyetini artırır hem de platformun güvenilirliğini pekiştirir. Ebeveyn kontrol paneli üzerinden aylık veya haftalık harcama limitleri belirleme, belirli oyun türlerine veya yaş derecelendirmelerine erişimi kısıtlama ve günlük oyun oynama süresini sınırlama gibi özellikler sunulabilir. Bu araçlar, ailelere çocuklarının dijital dünyadaki deneyimlerini daha sağlıklı bir şekilde yönetme imkanı tanır.
Entegrasyon Süreci İçin Adım Adım Yol Haritası
5651 Sayılı Kanun’a uyum sağlamak için yaş doğrulama ve ebeveyn onay sistemlerinin entegrasyonu, dikkatli bir planlama gerektiren teknik bir projedir. Doğru adımları izlemek, süreci hızlandırır, maliyetleri düşürür ve en önemlisi son kullanıcı için akıcı bir deneyim yaratır. İşte oyun stüdyoları için önerilen adım adım yol haritası.
Adım 1: Mevcut Altyapının Analizi ve İhtiyaçların Belirlenmesi
Entegrasyona başlamadan önce mevcut kullanıcı kayıt ve yönetim sistemlerinizi analiz etmelisiniz. Hangi platformlarda (mobil, PC, konsol) hizmet veriyorsunuz? Kullanıcı veritabanı yapınız nasıl? Mevcut ödeme altyapınız nedir? Bu analiz sonucunda, yaş doğrulamanın ve ebeveyn kontrolünün kullanıcı akışının hangi noktalarına ekleneceğini (kayıt anı, ilk satın alma denemesi vb.) ve hangi teknik gereksinimlere (API uyumluluğu, SDK desteği) ihtiyaç duyduğunuzu net bir şekilde belirlemelisiniz.
Adım 2: Doğru Teknoloji Sağlayıcısının Seçimi
İhtiyaçlar belirlendikten sonraki en kritik adım, doğru teknoloji ortağını seçmektir. Seçeceğiniz sağlayıcının Türkiye’deki yasal düzenlemelere (5651, KVKK) tam uyumlu olması, güçlü sahtekarlık tespiti yeteneklerine sahip olması ve kolay entegrasyon için esnek API ve SDK’lar sunması gerekir. İHS Teknoloji’nin Udentify platformu gibi yerel destek sunan, bulut tabanlı ve yatırım maliyeti gerektirmeyen SaaS çözümleri, bu süreçte esneklik ve hız kazandırır.
| Entegrasyon Adımı | Kontrol Listesi | Önem Derecesi |
|---|---|---|
| Altyapı Analizi | Kullanıcı kayıt akışı, veritabanı yapısı, platform desteği (mobil/web) analizi yapıldı mı? | Çok Yüksek |
| Sağlayıcı Seçimi | Sağlayıcının KVKK uyumu, API dokümantasyonu ve teknik destek kapasitesi incelendi mi? | Çok Yüksek |
| Teknik Planlama | API entegrasyon noktaları, veri akışı ve hata yönetimi senaryoları planlandı mı? | Yüksek |
| UX Tasarımı | Doğrulama adımları en aza indirildi mi? Ebeveyn paneli anlaşılır ve kullanışlı mı? | Yüksek |
| Test ve Güvenlik | Uçtan uca testler, güvenlik denetimleri ve sızma testleri gerçekleştirildi mi? | Çok Yüksek |
Adım 3: API ve SDK Entegrasyonunun Teknik Planlaması
Seçilen teknoloji sağlayıcısının sunduğu API dokümantasyonunu inceleyerek teknik bir plan oluşturun. Bu plan, hangi API endpoint’lerinin çağrılacağını, veri alışveriş formatını (genellikle JSON), doğrulama sonuçlarının nasıl işleneceğini ve olası hata durumlarının (örneğin, okunamayan kimlik, başarısız canlılık tespiti) nasıl yönetileceğini detaylandırmalıdır. Sağlayıcının sunduğu bir SDK (Yazılım Geliştirme Kiti) varsa, bu entegrasyonu önemli ölçüde basitleştirebilir.
Adım 4: Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımı
Yasal bir zorunluluğu yerine getirirken kullanıcıyı kaybetmemek esastır. Doğrulama süreci, mümkün olduğunca hızlı, basit ve “sürtünmesiz” olmalıdır. Kullanıcıya her adımda ne yapması gerektiği açıkça anlatılmalı, süreç birkaç saniye içinde tamamlanmalıdır.
Sürtünmesiz Bir Doğrulama Akışı Oluşturma
Kullanıcıyı uzun formlar veya karmaşık adımlarla yormaktan kaçının. Kimlik belgesinin fotoğrafını çekme ve kısa bir selfie videosu kaydetme gibi adımlar, oyunun arayüzü içinde doğal bir akışla sunulmalıdır. Başarılı bir UX, kullanıcının doğrulama işlemini bir zorunluluk olarak değil, hesabını güvence altına alan basit bir adım olarak görmesini sağlar.
Ebeveyn Kontrol Panelinin Tasarımı
Ebeveynler için tasarlanacak kontrol paneli, teknolojiyle arası iyi olmayan kullanıcıların bile rahatça kullanabileceği şekilde basit ve anlaşılır olmalıdır. Çocuk hesaplarını ekleme, harcama limitleri koyma, onay taleplerini görme ve işlem geçmişini izleme gibi fonksiyonlara kolayca erişilebilmelidir.
Adım 5: Test, Güvenlik Denetimleri ve Canlıya Geçiş
Entegrasyon tamamlandıktan sonra kapsamlı bir test süreci başlatılmalıdır. Farklı cihazlarda, işletim sistemlerinde ve ağ koşullarında sistemin doğru çalıştığından emin olun. Özellikle güvenlik denetimlerine ve sızma testlerine yatırım yaparak, kişisel verilerin sızdırılmasına veya doğrulama mekanizmasının atlatılmasına yönelik zafiyetleri ortadan kaldırın. Tüm testler başarıyla tamamlandıktan sonra sistemi aşamalı olarak tüm kullanıcı tabanınıza açabilirsiniz.
Yaş Doğrulama ve Ebeveyn Onay Sistemleri İçin Neden İHS Teknoloji’yi Tercih Etmelisiniz?
Türkiye’nin dijital oyun sektörü için yeni bir dönemi başlatan 5651 Sayılı Kanun’a uyum sağlamak, doğru teknoloji ortağıyla çalışmayı gerektirir. İHS Teknoloji, sunduğu Udentify Bulut KYC platformu ile oyun stüdyolarının bu yasal ve teknik zorlukları kolayca aşmasını sağlayacak bütünsel bir çözüm sunar. Güçlü altyapısı, yasalara tam uyumu ve esnek entegrasyon seçenekleriyle İHS Teknoloji, oyun stüdyoları için güvenilir bir yol arkadaşıdır.
5651 Sayılı Kanun ve BTK Düzenlemelerine Tam Uyum
İHS Teknoloji’nin çözümleri, Türkiye’deki yerel mevzuatlar göz önünde bulundurularak geliştirilmiştir. Platform, 5651 Sayılı Kanun’un getirdiği yaş doğrulama ve ebeveyn onayı gibi yükümlülüklerin yanı sıra, BTK’nın gelecekte yayımlayacağı ikincil yönetmeliklere de hızla adapte olabilecek bir esnekliğe sahiptir. Bu sayede yasal uyumluluk konusunda endişelenmeden ana işinize odaklanabilirsiniz.
Gelişmiş Sahtekarlık Tespiti ve Güvenlik Altyapısı
Udentify platformu, yapay zeka ve derin öğrenme tabanlı teknolojilerle donatılmıştır. Canlılık tespiti (liveness detection) özelliği, deepfake, 3D maske veya basılı fotoğraf gibi gelişmiş sahtekarlık girişimlerini yüksek doğrulukla engeller. Biyometrik yüz doğrulama ve belge sahteciliği tespiti modülleri, kimlik hırsızlığına ve reşit olmayanların sistemi aldatmasına karşı en üst düzeyde koruma sağlar.
Kolay Entegrasyon Sağlayan Esnek API ve SDK Desteği
Zamanın değerli olduğunun bilincindeyiz. Bu nedenle Udentify, oyun stüdyolarının mevcut sistemlerine minimum eforla entegre olabilmesi için tasarlanmıştır. Kapsamlı ve anlaşılır API dokümantasyonu, farklı platformlar (iOS, Android, Web) için sunulan SDK’lar ve uzman teknik destek ekibimiz sayesinde entegrasyon sürecini haftalar değil, günler içinde tamamlayabilirsiniz.
KVKK İlkeleriyle Uyumlu Veri İşleme ve Yerel Destek
Veri güvenliği ve gizliliği en büyük önceliğimizdir. İHS Teknoloji’nin yerel bulut altyapısı sayesinde tüm veriler Türkiye sınırları içinde, KVKK’ya tam uyumlu bir şekilde işlenir. Veri minimizasyonu ilkesiyle çalışarak, oyun stüdyosunun gereksiz veri sorumluluğu almasını engelleriz. İhtiyaç duyduğunuz her an ulaşabileceğiniz yerel teknik destek ekibimizle sürecin her aşamasında yanınızdayız.
Kullanıcı Deneyimini Koruyan Hızlı ve Etkili Doğrulama Süreçleri
Yasal zorunlulukları yerine getirirken oyuncu kaybetme lüksünüz yok. Udentify, kullanıcı doğrulama sürecini 15 saniyenin altına indirerek kullanıcı terk etme (drop-off) oranlarını en aza indirir. Akıllı ve kullanıcı dostu arayüzü sayesinde, doğrulama adımları oyuncular için bir engel değil, hesaplarını daha güvenli hale getiren basit bir işlem olarak algılanır.

